/* ============================================================
   heartvale.co — язык главного меню игры, разложенный на страницу.

   Одно правило держит всё остальное: над движущейся долиной висят
   максимум две строки текста — заголовок и подзаголовок героя, с тем
   же тройным гало, что у #game-subtitle в игре. Всё прочее лежит на
   кремовом листе.
   ============================================================ */

/* Nunito — те же сабсеты, что в игре (fonts/). Раньше сайт тянул шрифт
   с CDN Google: это был единственный сторонний запрос, и он делал
   неправдой строчку политики про «ничего с чужих серверов». */
@font-face {
  font-family: 'Nunito';
  font-style: normal;
  font-weight: 200 1000;
  font-display: swap;
  src: url('/fonts/nunito-latin.woff2') format('woff2');
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA,
    U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193,
    U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;
}
@font-face {
  font-family: 'Nunito';
  font-style: normal;
  font-weight: 200 1000;
  font-display: swap;
  src: url('/fonts/nunito-latin-ext.woff2') format('woff2');
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF,
    U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020,
    U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;
}
@font-face {
  font-family: 'Nunito';
  font-style: normal;
  font-weight: 200 1000;
  font-display: swap;
  src: url('/fonts/nunito-cyrillic.woff2') format('woff2');
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;
}
@font-face {
  font-family: 'Nunito';
  font-style: normal;
  font-weight: 200 1000;
  font-display: swap;
  src: url('/fonts/nunito-cyrillic-ext.woff2') format('woff2');
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;
}
@font-face {
  font-family: 'Nunito';
  font-style: normal;
  font-weight: 200 1000;
  font-display: swap;
  src: url('/fonts/nunito-vietnamese.woff2') format('woff2');
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1,
    U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329,
    U+1EA0-1EF9, U+20AB;
}

:root {
  /* поверхности */
  --cream: #faf3e3;
  --cream-2: #f3e9d2;
  --card: #fffaf0;
  --sheet: rgba(255, 250, 240, 0.97);
  /* небо сцены: верхний цвет градиента из R._drawSky при aQ 0.45 */
  --sky: #f2d7b3;

  /* чернила. --ink-quiet и --accent-ink — единственная добавка сайта к
     палитре игры: у --ink-soft контраст 3.8:1, а у --accent на креме
     2.7:1, и оба провалили бы AA на мелком тексте публичной страницы. */
  --ink: #4a3b2c;        /* 9.0:1 */
  --ink-soft: #8a795f;   /* 3.8:1 — только крупный или полужирный 18.66px+ */
  --ink-quiet: #7a6a52;  /* 4.7:1 на --cream; на --cream-2 в футере 4.34:1 */
  --accent: #e0784f;     /* только заливки и линии, никогда текст на креме */
  --accent-dark: #c9603a;
  --accent-ink: #ab4d27; /* 5.0:1 — ссылки, надзаголовки, пилюля */

  /* ландшафт — те же значения, что у PAL в js/render.js */
  --green: #6fae5c;
  --gold: #e8b64c;
  --hex-green: #9cba60;
  --hex-gold: #e8b64c;
  --hex-blue: #8fc0dc;
  --line: rgba(74, 59, 44, 0.12);

  /* глубина */
  --shadow-tiny: 0 2px 8px rgba(74, 59, 44, 0.14);
  --shadow-soft: 0 6px 24px rgba(74, 59, 44, 0.18);
  --shadow-sprite: 0 2px 3px rgba(74, 59, 44, 0.22);

  /* форма */
  --r-btn: 16px;
  --r-card: 18px;
  --r-sheet: 26px;
  --r-pill: 999px;

  /* движение — те же кривые, что в игре */
  --fold-dur: 0.5s;
  --fold-ease: cubic-bezier(0.45, 0.05, 0.15, 1);
  --pop: cubic-bezier(0.22, 1.4, 0.36, 1);
  --rise: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);

  --font: 'Nunito', 'Avenir Next Rounded', 'Trebuchet MS', system-ui, 'Segoe UI',
    Roboto, 'Noto Sans', sans-serif;
  --measure: 44rem;
  color-scheme: light;
}

* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; }

html { scroll-behavior: smooth; }
body {
  background: var(--sky);
  color: var(--ink);
  font: 500 17px/1.65 var(--font);
  -webkit-text-size-adjust: 100%;
  overflow-x: hidden;
}

/* Игра гасит кольца фокуса глобально и README запрещает их возвращать без
   спроса. Публичная страница так жить не может. Компромисс чтит обе
   стороны: мышь и палец видят ровно то же, что в игре, — ничего, — а
   клавиатура получает кольцо. */
:where(a, button, summary, [tabindex]):focus { outline: none; }
:where(a, button, summary, [tabindex]):focus-visible {
  outline: 3px solid var(--accent-ink);
  outline-offset: 3px;
  border-radius: 10px;
}
/* ⚠️ Кроме тех, кому фокус ставит скрипт. При переходе между страницами
   подмена переводит фокус на заголовок (site.js) — иначе читалка экрана не
   узнаёт, что содержимое сменилось целиком. Клавиатуры в этом не участвует
   вообще, но WebKit на iPhone считает программный фокус «видимым» и рисует
   кольцо: владелец увидел оранжевую рамку вокруг «Вопросы и ответы» и
   вокруг «Heartvale», просто потыкав по меню.

   tabindex="-1" — точный признак: такой элемент недостижим табуляцией по
   определению, значит кольцо на нём никому ничего не сообщает. Настоящие
   кнопки и ссылки (tabindex 0) под правило не попадают и кольцо сохраняют,
   и .skip тоже — она обычная ссылка. */
:where([tabindex="-1"]):focus,
:where([tabindex="-1"]):focus-visible { outline: none; }

a { color: var(--accent-ink); text-decoration-thickness: 1px; text-underline-offset: 2px; }
img { max-width: 100%; height: auto; }

/* Прячется клипом, а не уездом за левый край. `left: -9999px` — свойство
   физическое: в LTR такое переполнение недостижимо и потому безвредно, а в
   RTL начало строки справа, и те же 9999px становятся ПРОКРУЧИВАЕМЫМ
   переполнением. Документ на арабском разъезжался до scrollWidth 10389,
   window.innerWidth рапортовал 1560 — и R.resize(), который считает
   бэкинг-стор от innerWidth × dpr, раздувал канвас до 21 мегапикселя
   (~84 МБ), перерисовываемых каждый кадр. На телефоне. */
.skip {
  position: absolute; top: 8px; inset-inline-start: 12px; z-index: 60;
  background: var(--cream); color: var(--ink);
  font-weight: 800; padding: 12px 20px; border-radius: var(--r-btn);
  box-shadow: var(--shadow-soft);
  clip-path: inset(50%);
}
.skip:focus-visible { clip-path: none; }

/* ============================================================
   Живая долина и вуали
   ============================================================ */

#valley {
  position: fixed; inset: 0;
  width: 100%; height: 100%;
  display: block; z-index: 0;
  pointer-events: none;          /* долина — декорация, а не мишень */
  background: var(--sky);        /* цвет собственного неба сцены: до первого
                                    кадра смотреть не на что, и вспышки нет */
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.8s ease;
}
.valley-in #valley { opacity: 1; }

/* Загрузочные гексы — те же три, что в сплэше игры (css/style.css,
   #splash-tiles), и та же волна: 1.5 с, соседи со сдвигом 0.16 с.

   Отличие от игры принципиальное: это НЕ полноэкранный сплэш. Он лежит в
   области фона, между канвасом и вуалью, и ничего не закрывает — заголовок,
   витрины и адрес поддержки видны с первого кадра. heartvale.co это Support
   URL в App Store: живой контакт обязан быть виден сразу, а не после
   загрузки картинки.

   Ниже середины, в полосе 76 % высоты: на главной там пусто между витринами
   и нижней полосой. На /about, /faq и /privacy лоадера нет в разметке вовсе:
   центр там занимает непрозрачный лист, гексы оказались бы под ним — замерено,
   пересечение с .sheet и на 390, и на 1440. Индикатор, которого не видно, —
   не индикатор; защита от прыжка там работает и без него. */
#valley-boot {
  position: fixed; z-index: 1; inset-inline: 0; top: 76%;
  display: flex; justify-content: center; gap: 12px;
  pointer-events: none;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.35s ease;
}
#valley-boot.on { opacity: 1; transition-duration: 0.25s; }
#valley-boot svg {
  /* 26px — размер из сплэша игры; там гексы стоят под крупным названием и
     читаются. Здесь они одни в пустом поле, поэтому на широком экране
     подрастают, а на телефоне остаются игровыми. */
  width: clamp(24px, 2.2vw, 34px); height: auto; display: block;
  filter: drop-shadow(0 3px 4px rgba(74, 59, 44, 0.18));
  animation: boot-hop 1.5s cubic-bezier(0.45, 0, 0.4, 1) infinite;
}
#valley-boot svg:nth-child(2) { animation-delay: 0.16s; }
#valley-boot svg:nth-child(3) { animation-delay: 0.32s; }
@keyframes boot-hop {
  0%, 55%, 100% { transform: translateY(0); }
  28% { transform: translateY(-9px); }
}
/* Кому движение противопоказано — гексы просто стоят: показать, что идёт
   загрузка, важно, а прыгать для этого не обязательно. */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  #valley-boot svg { animation: none; }
}
/* В ландшафте телефона свободного поля нет вовсе: замерено, что на 844×390
   гексы ложатся прямо на витрины. Прячем — это индикатор, а не содержимое.
   Главное, ради чего всё затевалось, там работает по-прежнему: показ ждёт
   готовых спрайтов, и прыжка не будет и без гексов. */
@media (max-height: 520px) {
  #valley-boot { display: none; }
}

/* Вуаль долины — та же, что у #menu-overlay в игре, и ровно она.

   Здесь стояли ДВА добавленных слоя, оба снесены:
     · широкое кремовое облако под колонкой героя (ellipse 105% 58%, до 0.68
       в середине) — против 1.0:1 у заголовка и подзаголовка;
     · нижняя полоса (linear-gradient to top, 0.9 у кромки) — против 2.1:1
       у адреса поддержки и чипа звука.
   Вместе они поднимали кремовую составляющую в разы (в центре кадра с 0 до
   0.68, у нижней кромки с 0.25 до 0.93). Контраст это чинило, а долину —
   гасило: живая картинка, ради которой страница и сделана, уходила под
   молочную пелену. Владелец увидел это первым же взглядом, и он прав — цена
   оказалась выше выигрыша.

   Что держит читаемость сейчас: тени текста, которые тут были изначально
   (ниже по файлу). У .hero-sub, .top и .hero-foot это кремовое гало; у
   заголовка гало НЕТ вовсе — только белая подсветка сверху и тёмная тень
   (site.css, .hero h1). Честная оговорка: WCAG тени не засчитывает, так что
   формальный замер «текст на долине» остаётся ниже AA, а у заголовка — хуже
   всех. Это осознанный размен в пользу картинки, а не недосмотр. */
#scrim {
  position: fixed; inset: 0; z-index: 1; pointer-events: none;
  background: radial-gradient(ellipse at center,
    rgba(250, 243, 227, 0) 30%, rgba(250, 243, 227, 0.25) 100%);
}

.page {
  position: relative; z-index: 2;
  display: flex; flex-direction: column;
  min-height: 100svh;   /* футер — на дне даже в высоком окне */
}
.page > main { flex: 1; }

/* ============================================================
   Шапка
   ============================================================ */

.top {
  position: relative; z-index: 3;
  display: flex; align-items: center; justify-content: space-between;
  gap: 16px;
  max-width: 68rem; margin: 0 auto;
  padding: 18px clamp(16px, 4vw, 34px) 0;
  font-weight: 800; font-size: 14px;
}
.top a { color: var(--ink); text-decoration: none; }
.top .home { font-weight: 900; font-size: 17px; letter-spacing: -0.01em; }
/* На главной название уже стоит во весь экран посередине — в шапке оно
   лишнее. visibility, а НЕ display: коробка остаётся, и пункты меню стоят
   на одном и том же месте на любой странице. На мобильном это тем более
   важно: там шапка — колонка, и display: none убрал бы целую строку, из-за
   чего меню на главной вставало бы выше, чем на остальных страницах, и при
   переходе прыгало. */
.one-screen .top .home { visibility: hidden; }

.top nav { display: flex; align-items: center; gap: 18px; flex-wrap: wrap; }
.top .mail { color: var(--ink-quiet); }
@media (hover: hover) {
  .top a:hover { color: var(--accent-ink); }
}
/* Читается поверх долины без карточки — как футер главного меню игры. */
.top, .hero-sub, .hero-foot {
  text-shadow: 0 1px 3px rgba(250, 243, 227, 0.95), 0 0 10px rgba(250, 243, 227, 0.9);
}
/* На узком экране шапка становится двумя аккуратными строками: длинные
   пункты («Конфиденциальность») иначе рвут ряд посередине и оставляют
   бренд висеть отдельно. */
@media (max-width: 620px) {
  .top {
    flex-direction: column; align-items: center;
    gap: 8px; font-size: 13px;
    padding-top: 14px;
  }
  .top nav { gap: 6px 14px; justify-content: center; }
  .top .mail { display: none; }   /* адрес живёт в нижней полосе — он там всегда */
  /* Панель прижимается к краю чипа, а не центрируется трансформом.
     translateX(-50%) отменялся анимацией pop-in (она тоже анимирует
     transform), панель 180 мс рисовалась на 74.85px правее финального места
     и потом щёлкала влево — это и есть «ненужное движение». Заодно уходит
     56–97px временного горизонтального переполнения. */
  .langpick-list { inset-inline-end: 0; max-width: min(15rem, calc(100vw - 24px)); }
}

/* Выпадающий список языков. Построен на <details>: открывается и
   закрывается без единой строки JS, доступен с клавиатуры и переживает
   выключенные скрипты — список языков обязан работать всегда, иначе гость,
   которого форвардер увёл не туда, останется заперт. */
.langpick { position: relative; }
.langpick > summary {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 5px;
  list-style: none; cursor: pointer;
  padding: 7px 12px 7px 14px;
}
.langpick > summary::-webkit-details-marker { display: none; }
.langpick > summary svg { width: 13px; height: 13px; transition: transform 0.2s var(--fold-ease); }
.langpick[open] > summary svg { transform: rotate(180deg); }
.langpick-list {
  position: absolute; z-index: 20; inset-inline-end: 0; top: calc(100% + 8px);
  display: grid; grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr)); gap: 2px;
  width: max-content; max-width: min(26rem, 88vw);
  max-height: min(62vh, 420px); overflow-y: auto; overscroll-behavior: contain;
  /* Панель — свой слой прокрутки с 28 строками при 2.4-кратном
     переполнении содержимым, и лежит она поверх живого канваса. contain
     не даёт её перерисовке будить весь документ. */
  contain: content;
  padding: 8px;
  background: var(--card);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r-card);
  box-shadow: var(--shadow-soft);
  animation: pop-in 0.18s var(--pop);
}
.langpick-list a {
  padding: 8px 12px; border-radius: 10px;
  font: 800 13px/1.3 var(--font); color: var(--ink);
  text-decoration: none; white-space: nowrap;
  text-shadow: none;
}
@media (hover: hover) { .langpick-list a:hover { background: var(--cream); color: var(--accent-ink); } }
.langpick-list a[aria-current] {
  background: linear-gradient(160deg, var(--accent), var(--accent-dark));
  color: #fff;
}
@media (max-width: 560px) {
  .langpick-list { grid-template-columns: 1fr; max-width: min(15rem, 74vw); }
}

/* ============================================================
   Герой
   ============================================================ */

.hero {
  display: flex; flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  /* safe center — страховка от наезда на шапку. Центрирование, когда
     колонка не помещается, выдавливает её ПОРОВНУ вверх и вниз, и верхняя
     половина уезжает под шапку: на 320×568 чип языка ложился поперёк слова
     «Heartvale». Поймано не ассертом, а глазами владельца — потому что
     матрица гонялась на английском, где пункты меню короче и шапка ниже.
     `safe` в таком случае прижимает колонку к началу вместо переполнения.
     Две строки подряд намеренно: движок, не знающий `safe`, отбросит
     вторую и останется с обычным центрированием. */
  justify-content: safe center;
  gap: clamp(18px, 3.4vh, 34px);
  padding: 24px 20px;
  text-align: center;
}
/* Главная — ровно один экран. `.page` уже min-height: 100svh (не 100vh:
   схлопывающийся адресный бар iOS иначе двигает всё меню), герой забирает
   остаток, полоса ложится на дно. overflow: hidden НЕ ставится намеренно:
   на коротком экране он обрезал бы текст, а обрезанный текст хуже полоски
   прокрутки, которой в норме всё равно неоткуда взяться. */
.one-screen .page { height: 100svh; }
/* Колонка героя остаётся отцентрованной, но нижний отступ больше верхнего —
   так заголовок поднимается в полосу неба, где он и читается, а не ложится
   на густой лес. Отступ под названием работает вдвойне: колонка
   отцентрована, поэтому каждый добавленный пиксель поднимает заголовок на
   полпикселя и на столько же опускает витрины — заодно заполняя пустоту,
   которая иначе копилась внизу кадра. На низком экране оба значения
   перебиваются медиазапросом ниже: там подъёма нет вовсе. */
.one-screen .hero { flex: 1; min-height: 0; padding-bottom: clamp(72px, 28vh, 300px); }
#title-block { margin-bottom: clamp(14px, 7vh, 76px); }
/* Единственное исключение из правила «главная не прокручивается», и оно
   вынужденное: в ландшафте телефона содержимое физически не помещается, а
   height: 100svh с центрированным флексом выталкивает половину ВЫШЕ начала
   прокрутки, где её не достать вообще. Обрезанный и недостижимый текст
   хуже полоски прокрутки — тот же довод, которым обоснован отказ от
   overflow: hidden, только применённый последовательно.

   ⚠️ ЭТОТ БЛОК ОБЯЗАН СТОЯТЬ НИЖЕ правил, которые он перебивает. Медиазапрос
   специфичности НЕ добавляет: `@media … { .one-screen .hero }` и просто
   `.one-screen .hero` весят одинаково, и решает порядок в файле. Блок стоял
   выше — и две его декларации из четырёх были мертвы. Пока подъёма
   заголовка не было, разница пряталась; с подъёмом ландшафт телефона
   получил лишние 76px прокрутки, а попап витрины лёг на нажатую кнопку. */
@media (max-height: 520px) {
  .one-screen .page { height: auto; min-height: 100svh; }
  /* 1 0 auto, а не 0 0 auto: расти, но не сжиматься. При 0 0 auto герой не
     растягивался вовсе, и на широком низком экране (812×520), где содержимое
     ещё помещается, нижняя полоса зависала посреди кадра — а зафиксированный
     попап витрины ложился прямо на неё. Теперь короткое содержимое
     дотягивается до дна, длинное по-прежнему не сжимается и честно даёт
     прокрутку. */
  .one-screen .hero { flex: 1 0 auto; padding-bottom: 24px; }
  .hero { gap: 14px; }
  #title-block { margin-bottom: 6px; }
}
.hero-in { animation: menu-in 0.7s var(--rise); }
@keyframes menu-in {
  from { transform: translateY(24px); opacity: 0; }
  to { transform: translateY(0); opacity: 1; }
}

/* Название и подзаголовок — настоящий текст (его читают поисковик и читалка
   экрана), но выделять его мышью и долгим тапом незачем: это картинка кадра,
   а не абзац для копирования. -webkit-touch-callout гасит и всплывающее меню
   iOS по долгому нажатию — без него палец всё равно ловил бы «Скопировать». */
#title-block {
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
  -webkit-touch-callout: none;
}
#title-block { animation: title-float 5s ease-in-out infinite; }
@keyframes title-float {
  0%, 100% { transform: translateY(0); }
  50% { transform: translateY(-8px); }
}
.hero h1 {
  /* И от ширины, и от высоты. Раньше было только 10vw — и в ландшафте
     телефона (844×390) заголовок вырастал до 84px в экране высотой 390,
     вылезал ВЫШЕ начала прокрутки и становился недостижим вовсе. */
  font-size: clamp(40px, min(10vw, 13vh), 96px);
  font-weight: 900;
  letter-spacing: -0.02em;
  line-height: 1;
  color: var(--ink);
  text-shadow: 0 2px 0 rgba(255, 255, 255, 0.6), 0 10px 30px rgba(74, 59, 44, 0.25);
}
.hero-sub {
  margin-top: 10px;
  font-size: clamp(15px, 2.2vw, 20px);
  font-weight: 800;
  letter-spacing: 0.06em;
  color: var(--ink);
  /* тройное гало из #game-subtitle: под ним живая долина, и бледно-серый
     подзаголовок в ней просто утонул бы */
  text-shadow: 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.65),
               0 0 14px rgba(250, 243, 227, 0.95),
               0 2px 10px rgba(250, 243, 227, 0.8);
}

/* ============================================================
   Витрины
   ============================================================ */

.stores { display: flex; flex-direction: column; gap: 12px; width: min(320px, 84vw); }

.menu-btn {
  display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 10px;
  width: 100%; border: 0; cursor: pointer; text-decoration: none;
  font: 800 17px/1.2 var(--font);
  color: var(--ink);
  background: var(--cream);
  border-radius: var(--r-btn);
  padding: 14px 22px;
  /* inset 0 -3px 0 — подпись игры: нижняя фаска, от которой кнопка
     читается как мягкая физическая клавиша. Не терять. */
  box-shadow: var(--shadow-tiny), inset 0 -3px 0 rgba(74, 59, 44, 0.12);
  transition: transform 0.15s var(--pop), box-shadow 0.15s, background 0.15s;
  /* ⚠️ Растём от НИЖНЕЙ КРОМКИ, и она обязана стоять на месте при любом
     состоянии. Раньше ховер делал translateY(-3px) scale(1.02), и низ
     уезжал вверх на 2.51px (замерено). Курсор, подошедший снизу, попадал в
     эту полоску: наведение поднимало кнопку из-под него, ховер спадал,
     кнопка возвращалась — и так по кругу, кнопку «трясло». Воспроизводилось
     только снизу, потому что только там кромка уходит ОТ курсора.
     scale от нижнего края растит кнопку вверх и вбок: площадь под курсором
     только прибавляется, отнять её этот transform не может ни в одной
     точке. Подъём при этом читается — она именно вырастает вверх. */
  transform-origin: bottom center;
}
@media (hover: hover) {
  .menu-btn:hover {
    transform: scale(1.035);
    background: #fff8ea;
    box-shadow: var(--shadow-soft), inset 0 -3px 0 rgba(74, 59, 44, 0.12);
  }
}
.menu-btn:active { transform: scale(0.975); }
.menu-btn.primary {
  background: linear-gradient(160deg, var(--accent), var(--accent-dark));
  color: #fff;
  box-shadow: 0 6px 20px rgba(201, 96, 58, 0.4), inset 0 -3px 0 rgba(0, 0, 0, 0.15);
}
@media (hover: hover) {
  .menu-btn.primary:hover {
    background: linear-gradient(160deg, #e8875f, var(--accent));
    box-shadow: 0 10px 28px rgba(201, 96, 58, 0.5), inset 0 -3px 0 rgba(0, 0, 0, 0.15);
  }
}

.store-name { margin-inline-end: auto; }
.store-hex { width: 20px; height: 18px; flex: none; filter: drop-shadow(var(--shadow-sprite)); }
.soon {
  font: 800 12px/1 var(--font); letter-spacing: 0.04em;
  padding: 5px 9px 4px; border-radius: var(--r-pill);
  color: var(--accent-ink); background: rgba(224, 120, 79, 0.16);
  white-space: nowrap;
}
.primary .soon { color: #fff; background: rgba(255, 255, 255, 0.24); }

/* Мягкое «осело», а не nudge-тряска: тряска в игре означает «ещё не
   заслужено», а здесь смысл другой — «ещё не открыто». Это приглашение. */
.store-btn.settled { animation: settle 0.34s var(--fold-ease); }
@keyframes settle {
  40% { transform: translateY(2px) scale(0.985); }
  100% { transform: none; }
}

/* Попап несёт две строки: когда откроется и предложение написать. */
.pop-note { font: 700 13px/1.45 var(--font); color: var(--ink); }
.pop-ask { display: inline-block; margin-top: 8px; font: 800 13px var(--font); }

/* Официальный бейдж вставляется КАК ЕСТЬ: своей подложки, рамки и тени у
   него быть не должно — гайдлайны запрещают менять графику, а серый
   мёртвый бейдж владелец прямо просил не делать. */
.stores { position: relative; }
.store-btn.badge {
  display: block; width: auto; margin: 0 auto;
  padding: 0; border: 0; background: none; box-shadow: none;
  cursor: pointer; line-height: 0;
  transition: transform 0.15s var(--pop);
  /* Та же беда, что у запасной кнопки, и та же починка: translateY(-2px)
     уводил нижнюю кромку из-под курсора, подошедшего снизу. Официальные
     бейджи ещё не положены, но правило уже здесь — чтобы дрожь не вернулась
     вместе с ними. */
  transform-origin: bottom center;
}
.store-btn.badge img { display: block; height: 52px; width: auto; }
@media (hover: hover) { .store-btn.badge:hover { transform: scale(1.03); } }
.store-btn.badge:active { transform: scale(0.98); }

/* Микропопап у нажатой витрины: «когда», а не «нет». */
/* Попап встаёт под ВЕСЬ столбик витрин, а не под нажатую кнопку: иначе он
   накрывал соседние магазины — то есть прятал ровно то, ради чего гость и
   пришёл. Заодно это место освободилось после удаления плашки. */
.store-pop {
  position: absolute; left: 0; right: 0; top: calc(100% + 10px); z-index: 4;
  margin-inline: auto; width: max-content; max-width: min(30rem, 88vw);
  padding: 10px 14px;
  background: var(--card);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 14px;
  box-shadow: var(--shadow-soft);
  font: 700 13px/1.45 var(--font); color: var(--ink); text-align: center;
  animation: pop-in 0.18s var(--pop);
}
@keyframes pop-in { from { opacity: 0; transform: translateY(-4px); } to { opacity: 1; transform: none; } }

/* На низком экране места под столбиком витрин уже нет: попап налезал на
   нижнюю полосу, а в ландшафте телефона уезжал за край вовсе. Там он
   становится плашкой над самой полосой — предсказуемо и всегда целиком
   виден. Поймано ассертом, не глазами.

   Нижняя граница у медиазапроса не декоративная: ниже 521px главная уже
   прокручивается (см. @media max-height: 520px), и плашка, прижатая к низу
   ЭКРАНА, лезла вверх — на 740×360 украинский попап высотой 105px доставал
   до самих витрин и накрывал нажатую кнопку. */
@media (min-height: 521px) and (max-height: 640px) {
  .store-pop {
    position: fixed; top: auto;
    inset-inline: 12px;
    bottom: calc(62px + env(safe-area-inset-bottom, 0px));
    max-width: none; width: auto;
  }
}
/* Ниже 521px попап встаёт В ПОТОК: страница здесь и так прокручивается,
   поэтому он просто раздвигает содержимое и не может накрыть ни витрины,
   ни нижнюю полосу — вместо того чтобы бороться за место, которого нет. */
@media (max-height: 520px) {
  .store-pop {
    position: static;
    inset: auto;
    margin: 10px auto 0;
    width: max-content; max-width: min(30rem, 88vw);
  }
}

.hero-foot {
  display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px 16px;
  align-items: center; justify-content: center;
  padding: 0 20px calc(18px + env(safe-area-inset-bottom, 0px));
  font: 700 13px/1.6 var(--font); color: var(--ink);
}
.hero-foot a { color: var(--ink); }
@media (hover: hover) { .hero-foot a:hover { color: var(--accent-ink); } }
.foot-mail { font-weight: 700; }

/* Разметочный hidden обязан побеждать любой display: авторское
   `display: inline-flex` иначе сильнее UA-правила [hidden], и без
   JavaScript чип звука (в шаблонах он hidden) торчал бы мёртвой кнопкой. */
[hidden] { display: none !important; }

/* Чип звука. Стартует всегда выключенным — и по вкусу, и потому, что
   браузер не даст завести звук без жеста: первый клик по чипу и есть тот
   самый жест. Перечёркнутый динамик = сейчас тихо. */
.sound-chip { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; padding: 8px 12px; }
.sound-chip .wave { opacity: 0; }
.sound-chip .cross { opacity: 1; }
.sound-chip.is-on .wave { opacity: 1; }
.sound-chip.is-on .cross { opacity: 0; }

/* ============================================================
   Лист с содержимым
   ============================================================ */

.sheet {
  max-width: var(--measure);
  /* Отступ от шапки: без него лист упирается в неё, и чип языка ложится
     прямо на скруглённый угол. Достаточно небольшого — задача только
     развести две кремовые фигуры, а не отодвинуть содержимое. */
  margin: clamp(12px, 2vh, 22px) auto 0;
  padding: 0 clamp(18px, 5vw, 34px);
  background: var(--sheet);
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.7);
  border-bottom: 0;
  border-radius: var(--r-sheet) var(--r-sheet) 0 0;
  box-shadow: 0 -2px 60px rgba(74, 59, 44, 0.14);
  /* Никакого backdrop-filter: размытие во всю ширину поверх живого
     канваса на каждом кадре скролла — самая дорогая вещь, которую можно
     положить на телефон. Лист просто непрозрачный. */
}
.sheet > section { padding-block: clamp(34px, 6vw, 52px); }
.sheet > section + section { border-top: 1px solid var(--line); }

.eyebrow {
  font: 800 13px/1.4 var(--font);
  letter-spacing: 0.08em;
  color: var(--accent-ink);
  margin-bottom: 8px;
}
/* Надзаголовки берутся из сторовых описаний КАК НАПИСАНЫ: в ja/zh это
   скобки 【…】, а в el/hi/ko/th/ar регистра нет вовсе. Ничего не
   переводим в верхний регистр и не разряжаем нелатиницу. */
:is(:lang(ja), :lang(ko), :lang(zh-CN), :lang(zh-TW), :lang(ar), :lang(th), :lang(hi), :lang(el))
  :is(.eyebrow, .hero-sub, .soon) { letter-spacing: 0; text-transform: none; }
:lang(th) { line-height: 1.9; }

/* Единственный h1 страницы живёт внутри листа и выглядит как заголовок
   секции: визуально это одно и то же, а порядок заголовков обязан
   начинаться с первого уровня. */
.sheet h1, .sheet h2 {
  font-size: clamp(26px, 3.4vw, 34px); font-weight: 900;
  letter-spacing: -0.01em; line-height: 1.15;
  text-wrap: balance;
}
.sub {
  margin-top: 6px;
  font: 800 clamp(16px, 1.9vw, 19px)/1.45 var(--font);
  color: var(--ink-quiet);
}
.sheet p { margin-top: 14px; }
.lead { font-size: 19px; font-weight: 600; line-height: 1.7; }

.points { list-style: none; margin-top: 18px; display: grid; gap: 12px; }
.points li { display: flex; gap: 12px; align-items: baseline; }
.points li::before {
  content: '';
  flex: none; width: 11px; height: 10px; margin-top: 6px;
  background: var(--hex-green);
  clip-path: polygon(25% 0, 75% 0, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0 50%);
}

/* Карточки режимов — те же, что в диалоге «Новая игра». На сайте они
   инертны: это витрина, а не контрол, поэтому ни курсора, ни ховера. */
.modes { list-style: none; margin-top: 20px; display: grid; gap: 10px; }
.mode {
  display: flex; align-items: center; gap: 14px;
  padding: 9px 14px;
  background: linear-gradient(150deg, rgba(255, 255, 255, 0.82), rgba(255, 255, 255, 0.42));
  border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.6);
  border-radius: 20px;
  box-shadow: 0 3px 0 rgba(138, 116, 88, 0.16), var(--shadow-tiny);
}
.mode img { width: 62px; height: 55px; flex: none; filter: drop-shadow(var(--shadow-sprite)); }
.mode-text { flex: 1; min-width: 0; }
.mode-name { display: block; font-weight: 900; font-size: 17px; }
.mode-desc { display: block; font-size: 14px; color: var(--ink-quiet); }
.mode-desc b { font-weight: 800; color: var(--ink); }
.mode-desc i { font-style: normal; }
.mode-desc b + i::before { content: ' · '; color: var(--ink-soft); }
.mode-time { flex: none; text-align: center; line-height: 1.1; }
.mode-time b { display: block; font-weight: 900; font-size: 16px; }
.mode-time small { font-size: 12px; color: var(--ink-quiet); }
.mode-time b:only-child { font-size: 22px; line-height: 1; }
.mode.meadow { border-color: rgba(168, 196, 100, 0.55); }
.mode.field  { border-color: rgba(238, 203, 107, 0.55); }
.mode.forest { border-color: rgba(138, 176, 88, 0.55); }
.mode.water  { border-color: rgba(74, 168, 222, 0.45); }
.mode.custom { border-color: rgba(203, 178, 141, 0.55); }

/* Ряд эндонимов доказывает заявку про 28 языков вместо того, чтобы её
   утверждать, и заодно работает пикером. */
.langs { margin-top: 20px; display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; }
.chip-btn {
  position: relative; border: 0; cursor: pointer; text-decoration: none;
  font: 800 13px var(--font); color: var(--ink);
  background: rgba(250, 243, 227, 0.85);
  border-radius: var(--r-pill);
  padding: 8px 16px;
  box-shadow: var(--shadow-tiny);
  transition: transform 0.15s var(--pop), background 0.15s;
}
.chip-btn::before { content: ''; position: absolute; inset: -6px; }  /* цель ≥44px */
@media (hover: hover) {
  .chip-btn:hover { transform: scale(1.06); background: #fff8ea; }
}
.chip-btn:active { transform: scale(0.94); }
.chip-btn[aria-current],
.chip-btn[aria-checked='true'] {
  background: linear-gradient(160deg, var(--accent), var(--accent-dark));
  color: #fff;
}

.cta-row { margin-top: 22px; display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 12px; align-items: center; }
.cta-row .menu-btn { width: auto; }

/* ============================================================
   FAQ
   ============================================================ */

.faq { margin-top: 22px; }
.faq details { border-top: 1px solid var(--line); }
.faq details:last-of-type { border-bottom: 1px solid var(--line); }
.faq summary {
  display: flex; gap: 14px; align-items: center;
  list-style: none; cursor: pointer;
  padding-block: 16px;
  font: 800 18px/1.4 var(--font);
}
.faq summary::-webkit-details-marker { display: none; }
.faq summary::after {
  content: ''; flex: none; margin-inline-start: auto;
  width: 11px; height: 11px;
  border-right: 2.6px solid var(--ink-soft);
  border-bottom: 2.6px solid var(--ink-soft);
  transform: rotate(45deg) translateY(-2px);
  transition: transform var(--fold-dur) var(--fold-ease);
}
.faq details[open] summary::after { transform: rotate(-135deg) translateY(2px); }
.faq .answer { padding-bottom: 18px; max-width: 38rem; color: var(--ink); }
[dir='rtl'] .faq summary::after { transform: rotate(135deg) translateY(-2px); }
[dir='rtl'] .faq details[open] summary::after { transform: rotate(-45deg) translateY(2px); }

.support-card {
  margin-top: 18px; padding: 20px 22px;
  background: var(--card);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r-card);
  box-shadow: var(--shadow-tiny);
}
.support-card p:first-child { margin-top: 0; }

/* ============================================================
   Политика — простой документ, без канваса и без скриптов
   ============================================================ */

.doc-head { text-align: center; margin-bottom: 28px; }
.doc-head h1 { font-size: clamp(26px, 3.4vw, 34px); font-weight: 900; line-height: 1.15; }
.doc-head .sub { margin-top: 6px; }

.doc h2 {
  font-size: 1.15rem; font-weight: 800;
  margin: 2rem 0 0.6rem; padding-top: 1.4rem;
  border-top: 1px solid var(--line);
}
/* Раньше над секциями стоял скрытый h2, и первый видимый заголовок
   приходилось разжимать. Теперь там настоящий h1 — и первому h2 нужен
   обычный отступ, иначе он липнет к вводному абзацу. */
.doc ul { margin-top: 12px; padding-inline-start: 1.2rem; }
.doc li { margin-bottom: 0.4rem; }
.doc .note {
  font-size: 15px; color: var(--ink-quiet);
  padding: 12px 16px; margin-bottom: 20px;
  background: rgba(224, 120, 79, 0.07);
  border-inline-start: 3px solid var(--accent);
  border-radius: 0 10px 10px 0;
}
.doc .note p:first-child { margin-top: 0; }
.doc .note p + p { margin-top: 10px; }

/* ============================================================
   Футер
   ============================================================ */

.site-footer {
  position: relative; z-index: 2;
  background: var(--cream-2);
  border-top: 1px solid var(--line);
  /* Футер — не раздел, а подпись под страницей: три короткие строки не
     нуждаются ни в 34px сверху, ни в межстрочном 1.9. */
  padding: 16px 20px calc(14px + env(safe-area-inset-bottom, 0px));
  text-align: center;
  font: 700 14px/1.5 var(--font);
  color: var(--ink-quiet);
}
.site-footer a { color: var(--ink-quiet); }
@media (hover: hover) {
  .site-footer a:hover { color: var(--accent-ink); }
}
.site-footer .row { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px 10px; justify-content: center; align-items: center; }
/* Чип стоит в строке с подписью, а не отдельной: своя строка стоила ещё
   34px на футере, которому и так было тесно от щедрот. */
.site-footer .sound-chip { padding: 5px 10px; }
.site-footer .sep { color: var(--ink-soft); }

/* ============================================================
   Мелочи
   ============================================================ */

.sr-only {
  position: absolute; width: 1px; height: 1px;
  padding: 0; margin: -1px; overflow: hidden;
  clip-path: inset(50%); white-space: nowrap; border: 0;
}

/* Ниже 340px «Google Play» переносился на две строки внутри кнопки:
   шестиугольник плюс подпись плюс пилюля не влезали в min(320px, 84vw). */
@media (max-width: 340px) {
  .soon { font-size: 11px; padding: 4px 7px 3px; letter-spacing: 0; }
  .menu-btn { padding: 13px 14px; gap: 7px; font-size: 16px; }
}

@media (max-width: 640px) {
  body { font-size: 16px; }
  .sheet {
    /* margin-inline, а НЕ margin: шорткат обнулял и верхний отступ, и на
       каждом телефоне лист упирался в шапку — ровно то, от чего
       предостерегает комментарий у самого правила. */
    max-width: none; margin-inline: 0;
    border-radius: 22px 22px 0 0;
    border-inline: 0;
  }
  .lead { font-size: 17px; }
  .mode img { width: 52px; height: 46px; }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  html { scroll-behavior: auto; }
  #valley { transition: none; opacity: 1; }
  *, *::before, *::after {
    animation-duration: 0.001ms !important;
    animation-iteration-count: 1 !important;
    transition-duration: 0.001ms !important;
  }
}

@media (prefers-contrast: more) {
  :root { --line: rgba(74, 59, 44, 0.24); }
  :where(a, button, summary, [tabindex]):focus-visible { outline-width: 4px; }
}
